Ви помітили, що машини кігтів зараз майже скрізь. На вході станції метро, перед тим, як вийти, на вас вже чекає машина з кігті. Чи є машина з кігті на розі торгового центру? А ворота парку, вхід ресторану, вхід кінотеатру ... є машини кігті майже скрізь, де ви можете бачити, то як вони спорожняють наші кишенькові гроші? Підемо і дізнаємось.
Приваблює милість
Сканування коду, обмін монетами, вставки монет, запуск, джойстик, скидаючи кігті, підбираючи предмети, ідеальна дія кігтів є плавною і тече, що змушує гравців намагатися спробувати.
У вас був такий досвід? Знайшовши улюблену плюшеву ляльку в багатьох кігтяних машинах, вставте монети, щоб запустити машину, і прошепотіти навички кігті, засвоєні з Інтернету: "Націліться на плюшеву ляльку біля рота краплі, тремтіть і захоплюйте! Тепер!" Гравець виглядав серйозно і дивився на місце, де були з’єднані зчеплення та плюшева лялька "Дораемон". Через секунду до "Дорамон" потрапляє в отвір, кігті раптом послабили, і ви лише один "Дорамон" голова від успіху. Це, очевидно, не може перешкодити гравцям. Вони лише жаліють свою невдачу і міцно кинуть 2 монети (або 3 монети), щоб розпочати новий раунд "захоплення".
Сьогодні подібні сцени можна побачити у більшості торгових центрів. Останніми роками магазини Claw Machine виникли, як гриби в основних місцях різних ділових центрів, "змішаючись" з навколишніми магазинами та ресторанами одягу без почуття непокори. Зазвичай у цих місцях кігті машини розміщуються у вишукано оформлених дверях, з 6-дюймовими ляльками, вишуканими маленькими підвісками, великими ляльками на один метр та продуктами анімації з відомими IPS. У магазинах також є спеціальні оператори.
Зрозуміло, що ціна кігтяної машини коливається від 2000 юанів до 7000 юанів. Машина з кігті зазвичай встановлюється у великих торгових центрах, супермаркетах, кінотеатрах, КТВ, ресторанах тощо, доки є багато дітей, молодих людей чи пар. Взагалі кажучи, у діловому районі з великим потоком людей машина з кігті може заробляти від 500 до 1000 юанів на день, і навіть можна мати щоденний оборот 3000 юанів. Однак чи знаєте ви, що "удача", скоригована торговцями, стоїть за цим заробкою грошей?
Регульована удача
Багато гравців жаліють, що вони кинули багато ігрових монет перед машиною кігті, але вони не спіймали жодної ляльки, а інші кинули один раз і спіймали одну, і їхня удача справді дуже погано! Насправді, не вдача гравця, яка не може зловити ляльку, але це було скориговано торговцем.
Ти знаєш? Машина з кігті може регулювати регулювання та міцність напруги. Ця функція спочатку була встановлена для захоплення різних розмірів та ваг, але тепер вона була виведена в трюк для торговців, щоб заробити гроші.
"Тому що ти не можеш його зловити, я можу заробити гроші". Але деякі розумні торговці виявили, що чим нижчий рівень успішності захоплення, тим більше грошей вони заробляють. Якщо ви хочете довго працювати, ви повинні забезпечити досвід споживачів і змусити людей відчувати, що це не брехня, щоб встановити розумну ймовірність.
Якщо оптова ціна плюшевої ляльки становить 9 юанів, роздрібний продавець продасть її за 20 юанів. Люди, які експлуатують основну машину для захоплення ляльки, як правило, підтримуватимуть це співвідношення, наприклад, 2 юан за захоплення. Тоді вони налаштовують його захопити 13 разів, щоб захопити плюшеву ляльку, що може відносно дати клієнтам кращий досвід. Зазвичай існує два типи сили захоплення для контролю сили захоплення машини для захоплення ляльки: сильна сила захоплення та слабка сила захоплення. Якщо це слабка сила захоплення, ви можете отримати плюшеву ляльку приблизно в 50 разів, а принаймні одну в 200 разів. Процес захоплення плюшевої ляльки розділений на дві частини: захоплення ляльки та транспортування ляльки. Ці дві сили захоплення можуть бути встановлені в розділах. Наприклад, якщо сильна сила захоплення буде встановлена на 2 секунди, плюшева лялька буде схоплена протягом 2 секунд, а потім перемикається на слабку силу захоплення. Це призведе до того, що плюшева лялька впаде в повітря, стимулюючи бажання клієнтів постійно вставляти монети, щоб знову грати в гру. У вихідні дні деякі розумні торговці належним чином збільшать ймовірність, що може залучити більше гравців. У той же час, щоб мобілізувати атмосферу на сцені та залучити більше гравців, купці також наймуть деяких людей, щоб діяти як "Шиллс". Наймаючи так званих господарів, що захоплюються ляльками, щоб прийти на власні майданчики, щоб захопити ляльок. У цей час торговці можуть спокійно відкрити "таємні двері" програми і дозволити їм спіймати багатьох ляльок поспіль. Як тільки гравцям, які спостерігають збоку, легко захопити ляльок і готові спробувати це самі, тоді вас зачепить.
Насправді машина, що розгублює ляльку, може бути найнижчою та найменшою азартною іграми, з якою ми можемо контактувати в повсякденному житті. На даний момент запускається машина для ляльки, наш мозок вже уявляв "лову ляльки", а дофамін, який змушує людей відчувати себе щасливими, також збільшується. Якщо лялька спіймана, людський мозок нагородить більш захоплюючий дофамін. Якщо його не спіймають, дофамін зменшиться і змусить людей розчаровувати. Для того, щоб знову підвищити рівень дофаміну, люди, швидше за все, захоплюють його знову і знову, і коли люди намагаються багато разів і все ще не зможуть зловити ляльку, вони знову здаються через затону вартість.
